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Mastermind programmieren

Autor: shrk [Beiträge: 54]
Datum: 17.06.2009 09:19:40

Hi,

bin gerade dabei das Spiel Mastermind in Java zu programmieren. Bin soweit eigentlich schon fertig, hab nur das Problem beim Vergleich des generierten Farbcodes mit der Eingabe des Users.
Die "Farbe" wird anhand von Ziffern erstellt. 4 Ziffern im Bereich von 1-6.

1. muss die Anzahl der getroffenen Werte ausgegeben werden
2. die Anzahl der richtigen Farbe, aber an der falschen Position

die Eingabe ist kein integer sondern ein String!!

Bsp:
Code: 3212
Eingabe: 3121
--> direkte Treffer: 1 -- indirekte Treffer: 2

Bei mir gibt diese Eingabe bei indirekten Treffern 3 aus, weil er die "1" 2-mal im generierten Code findet. Wie stell ich den Vergleich da am besten an?

Danke euch


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