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goto mit verschiedenen Zielen
Autor: vicane
Datum: 02.05.2008 21:24:48
ein Hallo an die Flash-Profis
habe folgendes Problem:
ein Menu mit 8 Buttons ... die Buttons sollen beim auswählen (release) alle die gleiche Animation (25 Bilder als FadeOut für den Content des jeweiligen Themas) auf der Zeitleiste durchlaufen, aber hinterher per goto zu verschiedenen Szenen springen, entsprechend welchen Button man anwählt
Die Bauernlösung wäre für jeden Button einzeln die Animation separat auf der Zeitleiste zu plazieren und jeweils beim letzten Bild zur entsprechenden Szene zu verweisen. Ich denke aber das es dafür auch eine elegantere Lösung gibt.
Hat vielleicht jemand einen Tip parat ?
Vielen Dank für Eure Hilfe
Vicane
Re: goto mit verschiedenen Zielen
Autor: paza
Datum: 09.07.2008 07:54:48
hallo
am einfachsten setzt du eine temporäre Variable beim klicken des buttons damit du weisst welcher geklickt wurde. dann startest du die animation und am schluss schickst du mit goto... zu der entsprechenden Szene.
z.B.
onPress...
_root.szeneToGo = 1;
gotoAndPlay(animation..)
ende der animation:
switch(_root.szeneToGo){
case 1:
  ....
  break;
case 2:
  ....
  break;
}
oder du schreibst gerade die szene rein
_root.szeneToGo = "szene 1"
gotoAndStop(_root.szeneToGo)...
gruss
paza
> ein Hallo an die Flash-Profis
>
> habe folgendes Problem:
> ein Menu mit 8 Buttons ... die Buttons sollen
> beim auswählen (release) alle die gleiche
> Animation (25 Bilder als FadeOut für den Content
> des jeweiligen Themas) auf der Zeitleiste
> durchlaufen, aber hinterher per goto zu
> verschiedenen Szenen springen, entsprechend
> welchen Button man anwählt
> Die Bauernlösung wäre für jeden Button einzeln
> die Animation separat auf der Zeitleiste zu
> plazieren und jeweils beim letzten Bild zur
> entsprechenden Szene zu verweisen. Ich denke aber
> das es dafür auch eine elegantere Lösung gibt.
> Hat vielleicht jemand einen Tip parat ?
>
> Vielen Dank für Eure Hilfe
> Vicane